微软旗下社交平台领英一直以职业社交和知识分享著称,拥有超过 10 亿用户,是全球知名的职场社交平台。然而,为了增加用户的使用时长,领英正进军一个意想不到的领域 – 游戏。

领英正在开发全新的游戏功能。他们将借鉴风靡全球的猜词游戏 Wordle 的火爆势头,推出以益智类游戏为主的板块。目前处于早期开发阶段的三款游戏分别名为“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”。

应用程序研究人员发现了一些指向领英游戏功能的代码。研究人员之一的 Nima Owji 表示,领英似乎正在尝试一种游戏模式,即玩家的分数将与所在的工作地点挂钩,并根据分数对公司进行排名。

领英发言人证实了其正在开发游戏功能,但尚未公布上线日期。发言人表示:“我们正在尝试在领英平台中加入一些益智类游戏,旨在为用户带来娱乐性,增进人脉关系,并希望能激发用户之间的交流。”发言人还提到,研究人员分享的图片并非最新版本。

众所周知,领英的母公司微软本身就是游戏领域的巨头。上个季度,微软的游戏业务 (包括 Xbox、动视暴雪和 ZeniMax) 收入达到 71 亿美元,首次超过了 Windows 业务的收入。不过,领英发言人拒绝透露微软是否以及如何参与领英的游戏项目。

游戏一直是手机和平板电脑上最受欢迎的应用类别之一,无论是收入还是用户参与度方面都名列前茅。益智类休闲游戏更是手游市场中最受欢迎的类别之一。事实上,早在互联网普及之前,报纸和杂志上的填字游戏和其他益智游戏就已经风靡一时,社交平台借此吸引流量的做法可以说由来已久。

例如,2022 年收购了爆款游戏 Wordle 的纽约时报就表示,到去年年底仍有数百万人在玩这款游戏。Wordle 目前已成为该报开发的更大规模线上拼图和游戏平台的一部分。

然而,其他社交平台涉足游戏领域的尝试则取得了褒贬不一的成绩。例如,全球最大的社交网络 Facebook 多年来一直是社交游戏的主要推动者。但由于使用量下降,Facebook 在 2022 年关闭了其独立游戏应用,如今他们正将更多的精力放在混合现实体验和其 Meta Quest 业务上。

多年来,领英尝试过许多不同的新功能来提高用户的使用率和粘性。他们的策略可以用一句话概括为“如何将当下最流行的工具融入领英平台,并使其与职场人士和工作相关联”。这些尝试包括在线教育和职业发展计划、内容发布和新闻运营、引入更多视频工具以及吸引创作者和意见领袖等。

领英进军游戏领域能否成功还有待观察。一方面,利用趣味性的游戏功能留住用户符合当下潮流;另一方面,如何在游戏中体现职场感和社交性将是领英面临的一大挑战。让我们拭目以待吧!

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