Jamango! 是一家来自爱尔兰的的游戏创作平台,近日获得了 250 万美元的融资,资金将用于加速平台开发并计划于今年晚些时候在全球范围内上线。 该平台的特点是可视化创作和无需编程,通过简单的积木式搭建和非代码编辑器相结合,让用户即使不懂编程也能轻松创建自己的游戏。

随着用户生成内容 (UGC) 的兴起和浏览器即玩游戏 (Instant Game) 的回归,全球游戏市场规模预计到 2027 年将增长 630 亿美元。Jamango! 正是瞄准了这一趋势,专注于无需下载的网页端游戏创作。 此轮融资由 Elkstone 和 Delta Partners 联合领投,知名天使投资人 Brian Caulfield、Brendan O’Driscoll 和 Conor Sheahan 也参与了投资,其中 Conor Sheahan 还将担任 Jamango! 的董事长。

值得一提的是,Jamango! 还拥有来自游戏行业重量级人物的顾问团队,包括曾任 Scopely 技术副总裁的 Kevin Bergin、拥有丰富 3A 游戏美术指导经验的 Brendan McCaffrey 以及曾任 Roblox 设计副总裁和 VRChat 设计副总裁的 Eric Kabish。

Jamango! 的联合创始人 Adam Dalton 表示:“Jamango! 的目标是让下一代游戏创作者能够得心应手地进行创作。我们看到将用户生成内容带入浏览器领域存在巨大机会,尤其是在浏览器游戏需求激增的当下。我们研发的引擎使游戏世界的构建和制作过程变成一种简单、有趣且社交化的体验,任何拥有网络浏览器的人都可以轻松上手。”

来自 Delta Partners 的投资人 Rich Barnwell 表示:“Delta Partners 很高兴支持 Jamango! 团队打造全新的 UGC 即玩游戏平台。Jamango! 的理念融合了 Roblox 等平台和 Minecraft 等游戏的优点,我们相信他们将为玩家和创作者带来独一无二的体验。”

作者 purair

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